6.3 r.a 画面产生器(adzp168)
6.3.1 执行方式
执行指令:r.a
- 程序类型
- 画面代号
当新增或异动画面时,须先行签出规格,如未签出提示「规格没有签出,请透过设计器的[下载规格]执行签出」。
下载规格使用说明请参阅
6.3.4 样版类型
请先选择程序类型、画面类型
样版示意图显示于下列区域:
注意:
6.3.5 基本专案
- 数据流览区块
选择后可参考样版示意图。范例:
- 单头框架
单头框架可选用 Folder、Group、Grid
换行数量 | |||
设定排列多少字段后需要换行 | |||
范例:如右图设定换行数量为 3 | 字段 1 | 字段 4 | 字段 7 |
字段 2 | 字段 5 | 字段 8 | |
字段 3 | 字段 6 | 字段 9 |
- 单身切割框架
单身切割框架影响画面结构。
范例:
Hbox 是横向排列,并且可有多个 Page 与 Table
6.3.6 字段设定
请先点选字段设定页签
- 表格设定
设定字段之前请设定表格与阶层关系
- 数据表阶层设定
Table 此為虛擬節點,點選此節點即可加入第一階層的主資料表、副資料表
主資料表
點選主資料表即可加入子資料工作表子資料工作
- 主資料表:為程式中最主要的資料表
- 副資料表:以主資料為主做關聯,屬於同階層
- 子資料工作表:為主資料表的下階層,此時主資料表應用于單頭,子資料工作表應用於單身
范例 1:
Table
主資料表
副資料表 1
副資料表 2
可适用于下列版型
副資料表 1
主資料表
副資料表 2
范例 2:
Table
主資料表
可适用于下列版型(假双档)
主数据表需要有 2 个以上的主键,因为单头、单身都需要有主键,一部分主键字段置放于单头,一部分置放于单身。
主資料表(單頭)
主資料表(單身)
范例 3:
Table
主資料表
子資料工作
可适用于下列版型(双档)
主資料表(單頭)
子資料工作表(單身)
B. 加入主数据表加入的第一个数据表为「主数据表」。
请输入数据表带码或开窗选择数据表代码。
加入数据表
C. 加入子数据表
请选择此表,则可往下加入节点「子数据表」
1 2
單頭資料表
單身資料表
D. 删除数据表
先选择欲删除的数据表再按删除数据表按钮
字段挑选
1
2
PK: Primary Key 主键
FK: Foreign Key 外来键
单身字段若是 PK,也是来自单头的 FK,则不能选取。
- 画面结构加入字段
选取画面结构中欲加入字段的区块(例如单头的 Page、Group、Grid,单身的 Table),
再按「→」按钮加入字段。
2
1
已使用的欄位變顏色
欄 位 已 加
入畫面中
- 删除字段
选择要删除的字段后,按「←」按钮,删除字段
G. 字段选取搭配键盘鼠标选择字段的方式亦可搭配键盘的 Ctrl、Shift 键快速选取
Ctrl:按键盘的「Ctrl」键不放,可选取多笔不连续的数据
Shift:按键盘的「Shift」键不放,可选取连续的数据。
例如鼠标点选 itaa002 再点 itaa006,则选取 itaa002 ~ itaa006
- 调整字段顺序
选择一个字段后,按「↑」按钮往上移或按「↓」按钮往下移
单头区块设定
依单头框架做 「加入单头区块」、
「删除单头区块」
- 加入 Page
选择 Folder,按「加入单头区块」按钮
2
1
- 删除 Page
选取 Page,按「删除单头区块」的按钮
- 单身区块设定
依单身切割框架和单身框架做 「加入单身区块」、
「删除单身区块」
- 加入 Page
选择 Folder,按「加入单身区块」按钮
2
1
- 删除 Page
选取 Page,按「删除单身区块」的按钮
6.3.7 查询方案设定
可在 s_browse 设定字段
6.3.8 树状设定
数据流览区块呈现方式:左方树状、上方树状
若使用树状的样版则需要做树状设定。
加入字段,并做树状属性的设定
3
1
2
树状设定的默认值来自「表格设计器(r.t)」
type: 当有分群组的字段时可设定分类字段例如字段为「料件分群码」,将料件分类,Tree 会以此字段做为根节点(root)
id: 节点的 id 字段相当于 Genero Studio 属性设定中的 id column
pid: 父节点的 id 字段相当于 Genero Studio 属性设定中的 parentId column
desc: 树状的描述字段,显示于画面的树状节点上
speed: 提速档的数据表(当 id 和 pid 的数据表相同时,则需设定)
stype: 提速檔的 type 字段(当有提速档时,并且有设 type 才需要设定。)
sid: 提速檔的 id 字段(当有提速档时才需要设定。)
spid: 提速檔的 pid 字段(当有提速档时才需要设定。)
6.3.9 产生画面和程序
按「产生画面」按钮
产生画面和程序
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